03版:综合总第1420期 >2026-05-08编印

通州视效企业神力视界
从承接“边角料”到走向“行业前沿”
刊发日期:2026-05-08 阅读次数: 作者:admin  语音阅读:

本报记者 张钊齐

最近,电视剧《月鳞绮纪》热播,剧中帧帧如壁纸的视觉特效镜头,迅速成为热点话题。这些视效出自通州的企业——神力视界。企业创始人全鸿锟深耕影视视效领域十余年,带领团队从接“边角料”起家,到参与《三体》《异人之下》等头部项目,去年更在釜山电影节为中国首次摘得流媒体单元最佳视效奖。这家从通州成长起来的企业,正悄然站上行业前沿。

“通州营商环境稳定了团队”

2022年,全鸿锟把公司搬到通州,最看重的是一件事:稳定。

公司80%的员工住在通州,大批核心骨干到了结婚生子的年纪。人才落户、住房补贴、公租房申请……通州的一系列政策,帮团队解决了安居落户的后顾之忧。“好的营商环境,对我们团队的稳定起了决定性作用。”全鸿锟说,通州对科技企业有很多优惠政策,去年公司转型关键期深受其惠,让他心里踏实不少。

然而他身处的视效行业,恰恰是最不稳定的领域之一。

“软件半年一个大版本,现在AI来了更是一天一个样。”全鸿锟感慨,团队的研发常常不可积累,很容易前功尽弃,花大力气训练的垂直模型,可能大厂的通用模型一个迭代就被覆盖了。这种随时被推翻的压力,是行业常态。

一面是通州给予的良好发展环境,一面是技术迭代带来的行业动荡。在这两股力量之间,全鸿锟带领团队找到了一种平衡:用人员的稳定性,去对抗技术的不确定性。“没办法,只能继续走研发路,同时保证生产质量。”

急性子,干起了慢活

凌晨四点落地大兴机场,直奔公司机房——这是全鸿锟的日常。他几乎每天只睡四五个小时,时刻保持工作状态,却带着团队一头扎进了最急不得的视效行当。一个30秒的镜头可能要磨上半年,因为哪怕一帧画面的质感偏差都逃不过观众的眼睛。

这种反差贯穿始终。全鸿锟性子急,却要拉着团队在数以千计的镜头前一帧帧死磕;大伙恨不得一天当两天用,却必须尊重视效制作不可压缩的客观规律。“我们这个行业,神经几乎是全年绷着的。”他说,公司一年大小项目几十个,每个项目上线前都是一场硬仗,每一个节点都容不得闪失。

从《三体》首次大规模应用动捕与三维扫描技术,到《异人之下》在极短周期内挑战电影级质量,再到《月鳞绮纪》探索AI与实拍的高质量衔接——每个项目都是整个团队一起扛下来的。一路走来,这支队伍在一次次攻坚中积累经验,如今已成长为行业头部力量。

赶路,不忘为他人铺路

今年4月中旬,全鸿锟发布了自研的“松果”AI影视创作平台。

做视效的人,通常是躲在幕后的。观众记住的是演员的脸、导演的名,很少有人会关注片尾字幕里那些一闪而过的名字。但全鸿锟和团队似乎并不介意这种“隐形”。他们把内部用的工具公开,不收费,不设门槛。“AI时代技术壁垒已被打破,希望这个平台能给有梦想的创作者、刚毕业的学生使用。”

从一个接“边角料”起家的小团队,到如今年产几十个项目、拿下国际奖项的头部企业,他们比谁都清楚:好创意缺的不只有才华,还有工具和机会。全鸿锟说,眼前最要紧的,是把“松果”跑通、把项目做好,让团队在AI浪潮里站稳脚跟。

扎根通州,全鸿锟的角色也发生了变化。除了经营公司,他也做起了“招商大使”,把北京城市副中心的营商环境和产业土壤推介给上下游同行。