本报讯(记者 赵鹏)记者昨天从首都图书馆获悉,从《黑神话:悟空》到大圣归来……城市图书馆推出了一系列讲座,助力以数字动态再现古籍新生。
当下《西游记》传播的新风潮,来自于一种比文学、戏剧、影视更新的媒介形态——数字游戏:《黑神话:悟空》。这也引发了海内外博主主动阅读和自发录制各语种视频讲解《西游记》的盛景。
与时俱进的阐释和激活,是经典不断焕发时代魅力的重要原因。数字人文学者刘梦霏在博士论文《游戏入史》中曾检视文化记忆媒介在文化传统复兴和发展过程中所起的作用,并提出“文本框出经典,图像开放解读,而游戏提供践行价值观,激活文化传统的个人化入口”的观点。
为此,这次首都图书馆在城市图书馆推出了系列讲座,以《黑神话:悟空》为引子,追溯游戏与传统文化之间的交融联系,探讨游戏作为大众文化载体,如何激活古籍文本活力,增强传统文化在年轻群体中的吸引力。这一系列讲座共分五讲,嘉宾既包括了实际参与游戏的创作者,也涵盖了多年深耕相关领域的研究专家,旨在向大众提供关于游戏文化表达的专业认识。此外,为配合讲座主题,部分场次的活动现场还将提供游戏试玩环节,读者可以实际体验如何做一名贯通传统的“天命人”。
11月16日,第一讲游戏载道——从《黑神话:悟空》看传统复兴的文化合鸣,已由北京师范大学数字媒体系硕士生导师、“游戏的人”档案馆馆长刘梦霏为大众进行了讲解。
第二讲大圣归来——经典形象的跨媒介文化流转,将于11月30日(周六)14:00-15:30进行,北京师范大学文学院副教授、编剧、中国现代文学馆特邀研究员白惠元,将聚焦于孙悟空的百变形象,从《西游记》出发,与大众探讨这些经典形象在当代文艺作品中的转化与发展。
第三讲重构经典——电子游戏中的中国文学传统,将于12月14日(周六)16:00-17:30推出,北京师范大学艺术与传媒学院博士生、“游戏的人”档案馆编辑部副主编闫毅航将聚焦于《黑神话:悟空》如何重构了《西游记》的经典叙事,进而与大家探讨“三国”“武侠”等原生于中国传统文化的文学题材在电子游戏中如何被重新书写。
第四讲音韵复兴——传统与游戏音乐的交融之旅,会于12月28日(周六)14:00-15:30进行,作曲家、资深游戏音乐人翟锦彦,以及青年作曲家、北京师范大学数字媒体系研究生导师、中央音乐学院电子音乐作曲博士赵晓雨将以对谈+音乐赏析的形式,和大家探索传统音乐与游戏音乐的交融发展,展示古典音乐元素在现代作品中的创意复兴,通过试听体验感受民乐的新生。
第五讲西游新境——文化穿越与互动展览,则将于2025年1月11日(周六)14:00-15:30推出,北京师范大学数字媒体系硕士生导师、“游戏的人”档案馆馆长刘梦霏会将展览与《西游记》相关的电子游戏与桌游作品,通过互动展览体验古典文化在现代艺术中的延续与创新,与大家探讨数字时代文化遗产的存档、利用与开放方式。
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